它们可能看起来不太相似,但智能手机就像斧头和锤子一样工具:它们可以构建,但它们也可以破坏。学生可以使用她的智能手机进行测试,但她也可以用它作为社交互动的替代品。这是与Mappen等公司有关的第二种智能手机用途。由于鼓励appmakers以最大限度地保留,许多人使用游戏化,应用内购买和设计技巧来保持用户参与。尽管这些技术可能不会伤害成年人,但越来越多的研究表明它们危害儿童和青少年的心理健康。不管你信不信,成瘾可能不会太强烈:皮尤研究中心发现
当他们与手机分开时,青少年会感到各种负面情绪,从焦虑(42%)到孤独(25%)。即使他们有自己的手机,他们也感到不舒服,90%的人声称在线时间过长是他们年龄组的问题。无论好坏,青少年不会停止使用数字设备。软件公司不应该将父母变成智能手机警察,而应该更加负责他们如何为青少年建立和销售他们的产品。
儿童友好应用的基本要点
儿童和青少年不知道应对应用程序,特别是社交应用程序,他们应该谨慎对待。要建立一个应用程序这对他们的安全:
1.限制游戏化。
当像“Candy Crush”这样的应用程序发出令人兴奋的噪音并为您颁发徽章以完成关卡时,很难不点击进入下一个关卡。你可能知道什么时候休息一下,但你不能认为孩子和青少年有同样的责任感。
如果你的老板不会让你彻底削减游戏化怎么办?建立休息提醒。虽然多个独立应用程序提供了这些功能,但很少有社交网络或娱乐应用程 通过合并一个来区分你的同时为世界做好事。
2.避免应用内购买。
应用程序中另一个可能令人上瘾的元素是购买内容。尤其是幼儿,他们并不理解他们可以在虚拟游戏中花钱。“黑帽”设计师可以而且确实利用了这种纯真,但这些收获从未持续很长时间。父母不可避免地了解购买,此时他们会删除应用程序。
如果您必须在儿童应用中提供应用内购买,请使选择加入流程明显且面向成人。让父母决定附加值是否值得额外的美元。
3.段通信通道。
如果您的应用具有聊天功能 – 即使它仅限于特定游戏或房间中的那些功能 – 请确保将成人分成未成年人。虽然有些应用程序使用算法来检查不适当的评论或请求,但过滤器只是到目前为止。
相反,从社交网络Yubo获取你的暗示。Yubo不仅确认了其用户的年龄,还要求年龄在13到17岁之间的用户获得父母的许可,但它也为未成年人和成年人提供单独的聊天空间。少一点就是对掠食者敞开大门。
4.不要不必要地收集数据。
因为成年人是消费者,所以公司正在努力获得关于这些成年人如何购物和消费的所有见解。但一次又一次,那些希望出售或窃取内部信息的人违反了这些数据存储。通过收集有关儿童的人口统计和使用数据,公司不仅收益微乎其微,而且他们将自己和那些孩子置于危险之中。当TeenSafe,一个应用程序父母用来跟踪他们的青少年,去年遭遇了暴露未成年人数据的漏洞,媒体并不善良。如果一名儿童被绑架,TeenSafe也可能承担法律责任。
儿童应用不仅仅是成人应用的简单版本。孩子们用手机连接,探索和成长。他们应该有安全的空间。当您为孩子设计应用程序时,请始终保持安全和简单。